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耳听为虚,眼见为实 移动显卡游戏定级赛

2011-06-28《微型计算机》评测室《微型计算机》2011年6月下

《星际争霸Ⅱ》

坦白讲,《星际争霸Ⅱ》是唯一一个让我愿意花钱花时间的网络游戏(呃,《魔兽世界:巫妖王之怒》是其他同学的菜)。将《星际争霸Ⅱ》归类为网络游戏让我也觉得很别扭,但如今的事实就是如此:不联网,无星际。新的兵种、更出色的画质和特效、无可挑剔的平衡度和可玩性、没有猥琐只有更猥琐的打法……于是,从来不玩网络游戏的我,也不可能继续免俗了。事实上,跟我同样欲罢不能的还有其他7位兄弟,我们被江湖上的朋友尊称为“微机八金刚”,每天下班后的4V4就是我们快乐的时光……

测试成绩表

1366×768,高画质 1366×768,中画质
GeForce GT 520M 34.453fps 57.178fps
GeForce GT 525M 53.157fps 66.188fps
GeForce GT 540M 60.044fps 82.563fps
GeForce GT 550M 63.717fps 75.284fps
Radeon HD 6470M 24.947fps 39.943fps
Radeon HD 6570M 50.621fps 71.505fps
Radeon HD 6770M 78.615fps 95.473fps

与《魔兽世界:巫妖王之怒》一样,《星际争霸Ⅱ》没有专门用于测试的Demo,要想保证测试环境的一致性很困难,因此如何进行测试很伤脑筋。在相同的画质条件下,一场快攻和一场持久战之间的成绩差距在15fps以上,因此用与其他玩家对战来记录成绩的方法误差很大。我们也想到了用播放录像的方式来记录成绩,可是从实际测试情况来看,实打实地进行一次对战的成绩,要比播放这场对战录像的成绩低10帧左右。既然不能客观地体现该显卡在实际运行《星际争霸Ⅱ》时的真实水平,那么播放录像的方式也同样不可取。后,我们只能选择一个比较折中的方法:记录与电脑1V1的FPS成绩。具体方式是用《废品站》地图,选择人类,按照一定的升级步骤,在造出第2台坦克的时候,对电脑发起总攻。由于电脑的进攻模式基本是固定的,因此整个测试的环境就相对比较统一,成绩也就比较有参考性。没错,不断重复这个测试的过程显得极其无趣,还好安静的黑夜让我有足够的耐心。

500人口时,GeForce GT 540M的低帧率不到10fps,画面很卡。

除6470M外,所有显卡在高画质条件下的平均成绩都超过了30fps,这让我有些意外。因为在实际的游戏过程中,大多数显卡的游戏画面有时还是会停顿一下,而规格较低的GeForce GT 520M和Radeon HD 6470M之类的显卡,画面走走停停不够流畅的次数明显要更多一些。对《星际争霸Ⅱ》这样的即时战略游戏来说,画面不流畅有时候会导致致命失误,这是不可原谅的。从我的实际使用体验来看,要想在高画质条件下完全流畅运行《星际争霸Ⅱ》,GeForce GT 540M以上规格的独立显卡是必需的。低端独立显卡的成绩也还不错,大致是因为大多数情况下的高帧率掩盖了少数低帧率的出现,而且测试时的人口只有60左右,对系统负载的要求也不太高。

与《魔兽世界:巫妖王之怒》很相似,《星际争霸Ⅱ》的画质选项很丰富,实际设置起来很方便,直接在“贴图质量”和“画面质量”两栏,选择各种档次的系统默认画质就行了。我们的测试选择了“高”和“中”两个档次。

高画质下的游戏截图

中画质下的游戏截图

选择高画质时,部队互相攻击时的溅射效果和雾化效果都很明显。如果是雨天环境,还能看到满天的雨丝,以及雨点滴落地面溅起的小水花。也就是说高画质的细节做得明显更到位,整体画面更加华丽。所以要想把《星际争霸2》玩过瘾,我们建议选择高画质。中等画质的效果也不错,但更低的画质设置就不可取了。

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用户评论

共有评论(4)

  • 2011.09.10 10:38
    4楼

    Radeon HD 6770M>GeForce GT 550M>GeForce GT 540M≥Radeon HD 6570M>GeForce GT 525M>GeForce GT 520M>Radeon HD 6770M 是这个嘛? Radeon HD 6770M>GeForce GT 550M>GeForce GT 540M≥Radeon HD 6570M>GeForce GT 525M>GeForce GT 520M>Radeon HD 6470M 应该是这样的吧!

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  • 2011.07.18 21:30
    3楼

    Radeon HD 6770M>GeForce GT 550M>GeForce GT 540M≥Radeon HD 6570M>GeForce GT 525M>GeForce GT 520M>Radeon HD 6770M这个。。。。。

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  • 2011.07.11 13:38
    2楼

    学到东西了

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  • 2011.07.11 11:50
    1楼

    原来《科林麦克雷:尘埃2》之所以冠以“科林麦克雷”之名,是为了纪念因直升机事故遇难的科林·麦克雷啊?真是长知识了。 那不知道07年之前的科林麦克雷系列游戏,是不是未卜先知啊?

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