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托起SuperPhone Tegra 2超级芯片全解析

2011-06-10王翔 余寒《微型计算机》2011年5月下

为Tegra 2量身打造App

英伟达于今年3月宣布Tegra Zone App在Android Market上线,为“Super Phone”用户提供了一个“一站式基地”。Tegra Zone App为免费应用程序,是由英伟达与多个游戏开发业者与发行商合作的平台,提供一系列针对Tegra处理器进行了专门优化的精选游戏,同时也提供专业的游戏评论、高分辨率画面截图、高画质预告片、游戏影片与制作幕后花絮。打个比方,Tegra Zone如同候机大厅的VIP休息室,凡是Tegra 2的用户都将在这里享受到顶级的服务,获得画面华丽的3D游戏。目前Tegra Zone可供下载的游戏有:首款通过Unreal Engine 3引擎开发的Android游戏《Dungeon Defenders: First Wave Deluxe HD》、《Backbreaker THD》、《Fruit Ninja THD》、《SamuraiⅡ: Vengeance》及《Galaxy on Fire 2 THD》等。需要说明的是,名称中注明“THD”的游戏为专门针对搭载Tegra 2的平板开发的。凭借NVIDIA与众多游戏开发公司的紧密合作关系,Tegra Zone今后将会提供越来越多的热门3D游戏。

Tegra的未来如果说Tegra 2出现之前的“Super Phone”仅仅是一个可望而不可及的梦想,那么现在这个梦想已经成真,而且你我触手可及。当然,英伟达方面并未停下Tegra处理器的发展脚步,随着时间的推移,下一代Tegra的轮廓已变得逐渐清晰起来。

在今年年底,英伟达有可能推出代号为“Project Kal-El”的第三代Tegra(俗称Tegra 3),这将是世界上第一款移动四核心处理器。根据英伟达公布的Coremark 1.0测试数据,Tegra 2可以得到5840分,Core 2 Duo T7200达到了10136分,而Tegra 3的成绩为11354分,几乎是Tegra 2的两倍。Tegra 3的处理器架构仍然基于ARM Cortex-A9,只是核心数量由2个增加至4个,并提升了频率(具体不详),但共享的二级缓存容量还是1MB。值得一提的是,Tegr a 3的每个核心都将增加支持ARM MPE媒体处理引擎和NEON媒体与信号处理技术。图形核心部分,Tegra 3将使用更大、更快的ULP GeForce GPU,着色器数量从8个增加到12个。Tegra 2采用了4个顶点着色器和4个像素着色器,不知道Tegra 3会不会使用6+6的组合。在同等负载下Tegra 3的功耗将不会超过Tegra 2,当然如果开动四个核心,电池续航时间必然会受到一些影响。Tegra 3将弥补这一缺憾,可以支持平均码流40Mb/s、峰值码流60Mb/s、分辨率2560×1440的H.264视频解码。此外,Tegra 3还支持3D视频播放。

再往后, 2012年是第四代Tegra(代号为“Wayne”),性能十倍于Tegra 2。2013年和2014年分别是第五代Tegra( 代号为“Logan”)和第六代Tegra(代号为“Stark”),其中后者的性能可达Tegra 2的八九十倍。若照此发展下去,未来Tegra的表现无疑值得我们期待。

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用户评论

共有评论(2)

  • 2011.08.02 00:48
    2楼

    我草·········K-Touch 天语 W700 云智能手机竟然用的就是Tegra 2

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  • 2011.06.12 15:12
    1楼

    何时才能看到真实的产品呢?

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